Das Housing-System in World of Warcraft ist eines der am sehnlichsten erwarteten Features der letzten 20 Jahre. Es wurde als Kern-Feature der kommenden Erweiterung „Midnight“ angekündigt, ist jedoch bereits jetzt in einer Vorab-Version verfügbar.
Freischaltung und erste Schritte
Das Housing-System startete offiziell am 3. Dezember 2025 in einer „Early-Access-Phase“.
Voraussetzung: Du musst die Erweiterung Midnight vorbestellt haben, um derzeit ein eigenes Haus besitzen zu können. Ohne Kauf kannst du zwar bereits Dekorationen sammeln, aber keinen Plot (Grundstück) beanspruchen.
Aktivierung (Schritt-für-Schritt)
- Einloggen: Nach dem ersten Login erhältst du automatisch die Quest „Ein Platz zum Heimkehren“ (oder ähnlich).
- Hauptstadt: Reise in das Portalzimmer deiner Fraktion (Sturmwind oder Orgrimmar). Dort findest du ein neues Portal in die Housing-Zonen: Gründerpunkt (Allianz) oder Sturmwindsand-Küste (Horde). Du kannst alternativ aber auch einfach über das neue Icon im Micro-Menü dort hin gelangen, dein Haus verfügt übrigens dann auch über einen eigenen Ruhestein (15 Min CD, Char- und Fraktionsübergreifend).
- Grundstückswahl: Sprich vor Ort mit dem Nachbarschafts-Verwalter. Über das neue Housing-Dashboard (Standard-Hotkey H) kannst du nach einer Nachbarschaft suchen.
- Kosten: Der erste Plot kostet eine einmalige Gebühr von 1.000 Gold (kann in Gildennachbarschaften ggf variieren). Dieser Betrag deckt auch zukünftige Umzüge ab.
- Das Haus beziehen: Sobald du deinen Plot ausgewählt hast, ist dein Haus sofort instanziert für dich verfügbar. Eine kurze Questreihe führt dich in den „Baumodus“ ein.
Dein Haus gehört dabei allen deinen Charakteren, ist allerdings Fraktionsgebunden, d.h. du kannst auf einem Account maximal 2 Häuser besitzen, eines bei der Allianz und eines auf Hordenseite.
Nachbarschaften
Du musst dir für dein Haus eine Nachbarschaft aussuchen, es gibt öffentliche Nachbarschaften, in diesen kann sich jeder ein Haus sichern, private Nachbarschaften, die man selber erstellen kann, sowie Gildennachbarschaften, die sind, wie der Name schon sagt, den jeweiligen Gilden vorbehalten.
Öffentliche Nachbarschaft:
Jeder kann ein Haus beziehen, nach dem Prinzip: Wer zuerst kommt, dem gehört das Haus. Maximal 50 Slots / Häuser.
Private Nachbarschaft:
Für eine private Nachbarschaft muss man, ähnlich wie bei einer Gilde, Unterschriften sammeln. Die Unterschriften können aber wohl auch von eigenen Charakteren kommen, man kann sich, wenn man will, also auch eine komplett eigene Nachbarschaft erstellen (mit Black Jack und Nu… – oder so^^). Dort kann man dann auch die Regeln selbst festlegen (wer darf ein Haus beziehen etc). Hier gilt ebenfalls die Begrenzung auf 50 Häuser.
Gildennachbarschaft:
Eine Gildennachbarschaft bietet Platz für alle Gildenmitglieder, bei mehr als 50 wird einfach ein neuer „Layer“ aufgemacht, sodass es hier keine wirkliche Begrenzung für die Anzahl der Häuser gibt (außer der 1.000 Mitglieder Grenze für Gilden natürlich). Hierbei wird die Nachbarschaft von der Gildenleitung verwaltet, diese bestimmt also z.B. wer auf Grundstücke und Häuser zugreifen darf, Gäste einladen oder wieder herauswerfen und ähnliches.
Limitierungen
Bis zum Start von Midnight kann man sein Haus nur bis maximal Stufe 5 ausbauen, die „Erfahrungspunkte“ fürs Haus bekommt man, indem man neue Dekorationen von mindestens seltener Qualität (grün) sammelt (nur für das jeweils erste Sammeln eines Items gibt es Exp).
Mit dem Start von Midnight wird diese Begrenzung dann aufgehoben bzw erhöht, was mit späteren Patches auch immer wieder geschehen soll. Das Hauslevel bestimmt dabei unter anderem wie viele Deko-Gegenstände ihr insgesamt nutzen könnt und auch wie groß euer Haus sein kann (Räume verbrauchen je nach Größe ein gewisses „Budget“).
Mit dem Release von Midnight sollen nach und nach auch noch weitere Funktionen freigeschaltet werden, so z.B. auch benutzbare Gegenstände wie Briefkästen, Berufsstationen oder Portale, außerdem sollen dann auch mehrstöckige Häuser möglich werden.
